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Lun Oct 10, 2005 20:33
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hogs
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Sujet du message: palm MTeam Répondre en citant



Xavier Martin récidive dans un genre totalement différent avec Arnaud (Honolulu) à la palette graphique.
MTeam est un jeu où vous incarnez un super héros allant sauver le monde. Vous avez le choix entre trois caractères, chacun ayant des performances différentes et son propre super pouvoir.

Le jeu se base sur un défilement horizontal, des vagues d'enemis arrivant par la droite. A vous de vous montrer suffisemment adroit au tir, au piloltage et à la capture des différents bonus, grands classiques de ce type de jeu.

Arrow MTeam


Du chouette travail !!

(dispo aussi pour ppc !!!! )
   
 
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Lun Oct 10, 2005 20:36
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Xav
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Sujet du message: palm Re: MTeam Répondre en citant

hogs a écrit:

(dispo aussi pour ppc !!!! )


Et pour Palm Wink

Merci hogs d'avoir relayer l'info!

MTeam est dispo pour Palm (hires et lowres) et PPC (QVGA et VGA)!
C'est à ma connaissance un des premiers jeu d'action disponnible en VGA sur PPC...
   
 
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Lun Oct 10, 2005 21:36
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Avatar du mois lmame
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Sujet du message:   Répondre en citant

Yes, allez y, il est vraiment sympa à jouer, en tous cas ça change d'Astrasware Rolling Eyes
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Lun Oct 10, 2005 22:57
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BBwonder
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bravo ça a l'aire très sympa Wink
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Mar Oct 11, 2005 9:26
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comte Zero
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Sujet du message:   Répondre en citant

Shocked Rahhaaaa, un nouveau jeux de Xav, je teste ça de suite !!!!


(et comment que ça c'fait qu'on a pas pus béta tester ça ?... Mmmmhhmmm....)
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Mar Oct 11, 2005 9:50
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comte Zero
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Sujet du message:   Répondre en citant

testé 2s (bah oui, suis au taff aussi...), enfin un Shoot Them Up qui se joue au stylet ! aime2
La jouabilité à l'air excellente et les graphismes top !

Juste un truc Xav: sur mon T5, le jeu se lance, range la DIA, pour laisser l'écran en paysage.
Par contre quand j'ai voulu ouvrir le panneau de réglage luminosité/son, ça à re-ouvert la DIA et affiché un 1/2 panneau de réglage (inexploitable). quand je referme le panneau, la DIA reste à l'écran, on ne peut pas la ranger ! Embarassed
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Mar Oct 11, 2005 9:52
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Xav
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Sujet du message:   Répondre en citant

comte Zero a écrit:

Par contre quand j'ai voulu ouvrir le panneau de réglage luminosité/son, ça à re-ouvert la DIA et affiché un 1/2 panneau de réglage (inexploitable). quand je referme le panneau, la DIA reste à l'écran, on ne peut pas la ranger ! Embarassed


Ah... Merci pour le "bug report", encore un truc à fixer pour la prochaine MAJ Wink
   
 
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Mer Oct 12, 2005 8:53
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comte Zero
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Sujet du message:   Répondre en citant

A y est, me suis décortiqué le niveau de démo de long en large ! Shocked

Le jeu est top, super graphisme, son sympa, super jouabilité !!

Histoire d'être constructif, j'ai quelques remarques :
- le jeu au stylet
étant gaucher de nature, j'ai forcément joué avec le stylet main gauche (le jeu au stylet apporte un réel +). Mais quand ma femme a essayé le jeu, elle a de suite ralé contre les commandes au stylet ! Effectivement, en tenant le stylet en droitier, la main droite à tendance à masquer la partie droite de l'écran, et comme le scrolling va de droite à gauche, ça cache les méchants !!! Ils font comment les droitiers normalement, ils jouent main gauche ?

- super pouvoir
ça serait sympa de pouvoir activer le "super pouvoir" directement à partir du stylet, et non pas uniquement avec un hard-bouton (a moins que ça existe et que je ne l'ai pas trouvé). C'est pas évident de tenir le palm, jouer au stylet, et attraper un bouton pour le super pouvoir...
Concernant le super pouvoir et l'attribution des touches, si j'affecte le super pouvoir au hard bouton "fichier" et choisi "ne pas affecter" à la fonction pause, pendant le jeu les 2 fonctions sont actives sur ce même bouton ! (pas tres pratique) Embarassed

- tir
L'idée du tir à puissance variable est un vrai plus ! Par contre de ce que j'ai vu sur la démo, il n'y a pas de bonus arme (autre que la recharge du super pouvoir). ça risque pas de devenir un peu monotone de ne pouvoir faire des tir qu'horyzontaux ? ça limite quand même vachement les possibilités...


vala, c'était my 2 cents... Wink
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Mer Oct 12, 2005 9:00
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Xav
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Sujet du message:   Répondre en citant

comte Zero a écrit:
hard bouton "fichier" et choisi "ne pas affecter" à la fonction pause, pendant le jeu les 2 fonctions sont actives sur ce même bouton ! (pas tres pratique) Embarassed


Je vais regarder ca...

Citation:

L'idée du tir à puissance variable est un vrai plus ! Par contre de ce que j'ai vu sur la démo, il n'y a pas de bonus arme (autre que la recharge du super pouvoir). ça risque pas de devenir un peu monotone de ne pouvoir faire des tir qu'horyzontaux ? ça limite quand même vachement les possibilités...


Non, on trouvait que ce n'était pas trop compatible avec le concept "super heros", la variété est dans les niveaux tous très différents!
   
 
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Mer Oct 12, 2005 13:32
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Sujet du message:   Répondre en citant

Oui pour le tir multiple, c'est plutôt du Shoot'em Up après Smile
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